KomposisjonsideerProgrammet DSP har helt siden det ble laget vært i bruk som et komposisjonsverktøy, instrument, leketøy og lærebok.
Det har blitt brukt på mange ulike måter: noen ganger har alle deltakerne laget sin egen elektroniske musikk. Andre ganger har en liten data-gruppe jobbet sammen med et akustisk orkester, og har laget musikk der det akustiske og det elektroniske smelter sammen.
Noen synes at klipping og liming med naturlige lyder som er tatt opp med mikrofon er mest spennende , noen vil heller ta utgangspunkt i de rene syntetiske lydene som DSP kan skape. Andre igjen vil manipulere lydene så ekstremt at man får en helt særegen digital lydverden der støy og vreng er like interessant som "vakre lyder". I enkelte prosjekter har man jobbet med DSP-lyd til video, eller lydkullisser til tekst-lesning eller teater.
Komposisjonsideene som følger viser hvoprdan DSP kan brukes på ulike måter og i ulike situasjoner. For den som selv bruker DSP kan det være særlig lurt å høre på hva andre har gjort. Man kan plukke opp tips la seg inspirere, og få ideer til hva man vil og hva man ikke vil gjøre. Bruk siden med eksempler fra brukere.
1) Velg deg to lyder, helst så ulike som mulig.
2) Bruk god tid på å lage nye lyder av originallydene du har plukket ut, med mange varianter og bearbeidinger. Lag kopier av lyder du er fornøyd med, ta så kopiene og bearbeid dem enda mer (gi alle lydene forskjellige navn!). Kan du f.eks. finne måter å utvikle de to originallydene på slik at de nesten blir like?
3) Formen på komposisjonen skal være lagt opp som en samtale mellom de to ulike lydgruppene. Hvordan vil en sånn samtale arte seg? Starter det med enighet, eller med en monolog som til slutt blir avbrutt av den andre og etterhvert utvikler seg til en fullblods krangel? Kanskje det oppstår en knugende stillhet etterfulgt av... hva tror du? Kanskje de tilslutt sier det samme? Eller sier helt ulike ting, men med det samme "tonefallet"? Kanskje det opprinnelige samtaletemaet forsvinner etterhvert, og at samtalen dermed skifter helt karakter?
1) Tenk at du beveger deg gjennom et landskap. De fem sporene i DSP-vinduet er forskjellige lydstier som går gjennom dette landskapet. Hvordan dette landskapet høres ut bestemmer du helt selv.
2) Hvordan er disse stiene? Prøv å skildre dem med ulikt lydmateriale. Går den ene gjennom et steinete og goldt område, med spisse, skarpe lyder og uventede begivenheter? En annen sti kan være ensformig og nesten uforanderlig, hvor lydene strekker seg langt og glir inn i hverandre.
3) Krysser stiene hverandre noen gang, eller ligger de så langt fra hverandre at du knapt kan høre de andre stiene fra "der du går"? Kanskje de nærmer seg hverandre på enkelte punkter (her kan pan-kurver og amplitude/volum-kurver brukes flittig)? Ender en av stiene i et stup som du faller ned i?
4) Hvor ender alle stiene opp til slutt?
Bruk lyder som finnes på Multimediabasen til Skolenettet, http://mmb.ls.no/! Lenken finner du under "Lydarkiv" på forsiden.
1) Du må først registrere deg for å få lastet ned lyder herfra. Når du så har gjort det, gå til "Innhold i MMB", velg "Lyd", gå til side 7 og last ned filen "Gitarblues" (Wav, 44.100 hz). Konverter stereofilen til mono, som er den filtypen vi jobber med i DSP. Mangler du et
editering/konverterings-program for lyd? Last ned og bruk ett av støtteprogrammene vi har funnet.
2) Lag nye fraser i DSP ved å klippe opp lydfilen (obs! lag en backup-kopi først). Klipp til slik at du får enkelttoner, akkorder, og korte melodiske bevegelser. 1 til 3 sekunder er passelig lengde på filene, noen blir sannsynligvis kortere enn dette også. Ikke lag for mange filer,- heller et begrenset antall med hvert sitt særpreg.
3) Nå har du flere gitarlyder som du kan strekke til det ugjenkjennelige, flytte opp og ned i tonehøyde, spille baklengs, eller legge effekter på. Husk å kopiere filene før du trikser med dem,- det er alltid lurt å ha originalen i bakhånd.
4) Lag ditt eget stykke; Verdens sykeste gitarsolo? duo? kvintett? Hva ønsker du å vektlegge? Klang? En bestemt stemning? Kaos eller ro? Oppstår det kanskje nye mystiske melodier? Lyden av gitar blir aldri det samme etter dette...
1) I lydarkivet finner du mange lyder fra husdyr. Bruk dem til å lage et fjøs slik du tror det låter når dyrene er sultne, alle på én gang.
2) Flytt etterpå rundt på de lydene du da har for å lage en "samtale" mellom dyrene - akkurat som det skjer særlig ofte - dyrene snakker helst med dyr av samme art som dem selv.
3) Klarer du å lage et "kor" med bass, tenor og sopran ut ifra dyrelydene? Du må kanskje transponere (flytte oppover eller nedover) noen lyder, og strekke noen slik at de blir lenger.
4) Kan du lage et slags "kontrapunkt", hvor de forskjellige lydene og sporene beveger seg mot og fra hverandre etter et mønster det går an å kjenne igjen?
Her er noen lyder du kan bruke.
1) Lag eller hent noen lyder fra arkivet her, og lag et lite stykke hvor alle lydene først går fra venstre mot høyre, og så fra høyre mot venstre.
2) Lag det slik at noen går fort, og andre sakte. Prøv å forandre på hastigheten til noen av lydene.
3) Lag etterhvert stykket slik at alt først beveger seg fort, og så gradvis blir langsommere inntil det stopper helt opp og står helt stille på forskjellige steder i noen sekunder før alt forsvinner sakte ut til den ene siden.
4) La alle lydene komme inn igjen fra den samme siden og bevege seg på tvers, som forskjellige vers i en sang. Legg inn nye lyder som starter bevegelsen for hvert vers.
5) Hvilken historie forteller alle lydene som setter versene i gang? Kan den utvikles videre?
1) Finn noen lyder i arkivet som du kan bruke til å lage en lydfortelling om noe du har opplevd, eller fra der du bor.
2) Bruk de lydene som er vanligst, og fyll på etterhvert med lyder som er mindre opplagte.
3) Er det noen lyder du kunne vært foruten? Er det noen lyder som går i veien for hverandre?
4) Hvordan ville det vært om alle de sterkeste lydene forsvant? Prøv å bare beholde de fem svakeste lydene og se hvilken historie de forteller! Hvordan kan den gjøres mer interessant? Morsommere? Er det god plass mellom lydene?
|